准备好探索那些在从成功到倒闭的历程中脱颖而出的游戏公司的有趣故事!
游戏界充满了时不时脱颖而出、大放异彩的明星。一些游戏公司在短时间内取得了巨大的成功,通过制作许多令人难忘的游戏,积累了大量的粉丝基础。那么,所有制作这些游戏的公司都能够长期享受成功吗?不幸的是,并不是每家公司都那么幸运。本篇文章,我们就来看看那些曾经闪亮的明星们的落幕与重生故事。
泄密游戏
我们大多数人都知道 Telltale Games 拥有令人印象深刻的叙事游戏,例如《行尸走肉》和《我们身边的狼》。该公司成立于2004 年,为玩家提供了通过自己的决定来引导故事发展的机会。由于这种创新方法,它在短时间内对游戏社区产生了巨大影响。如果你问效果是否足够,遗憾的是我们不能说这种成功持续了很长时间。 2018年突然做出关闭的决定时,我们感到非常震惊。
Telltale Games 的倒闭也与财务问题有直接关系,一切的恶化当然都取决于金钱。如果你还记得2017年,当《我们身边的狼2》官宣的时候,我们的心都快跳出来了。当我们收到公司关闭的消息时,我们经历了最大的失望之一。幸运的是,Telltale Games 在关闭后重新成立,大部分前员工仍在继续工作。我们希望《我们身边的狼 2》值得小小心脏病发作,并提供比第一款游戏更令人兴奋的体验。
THQ
THQ 成立于1989 年,在 2000 年代初因制作《黑道圣徒》和《暗黑血统》等热门系列而在游戏界声名鹊起。然而,如此巨大的成功并不足以保证公司的未来。 2012年的金融危机和管理不善导致THQ破产。因此,它也是被倒闭的游戏公司之一。毕竟一切都取决于资金的流向,所以THQ破产也就不足为奇了。
THQ并没有放弃,决定重生,首先更名为THQ Nordic 。他将旧游戏的版权出售给新的开发商,减轻了过去的负担。虽然THQ Nordic的游戏不如老THQ的游戏那么令人印象深刻,但THQ Nordic凭借其新游戏在游戏界占据了前排的位置。
本能游戏
Visceral Games,我们熟知的《死亡空间》,将恐怖与紧张完美地融合在一起,成立于1998 年,在我们心中占有一席之地。该公司带来了新的气息,尤其是恐怖类型,将玩家带入黑暗的氛围中。 《Visceral Games》的成功并没有像其他游戏那样持续多久。该公司于2017 年关闭,令许多玩家和游戏粉丝感到非常意外。工作室关闭的主要原因是管理层变动以及艺电公司对《星球大战》项目的财务压力。尽管公司对创意项目寄予厚望,但这些困难不幸地导致了 Visceral Games 的终结。
他们从事的大部分项目都转移到了其他工作室。听到这个消息后,我们都感到失落。然而,当我们今天打开并玩Visceral Games出品的《死亡空间》系列游戏时,我们可以发现它从未过时。
阿肯工作室
当我们听到 Arkane Studios 这个名字时,我们立刻就会想到《耻辱》和《猎物》。这个工作室成立于1999年,一直吸引着我们的关注,尤其是它为玩家提供的原创游戏设计和创意机制。 Arkane Studios 于2023 年关闭是视频游戏界最引人注目的新闻之一。该公司倒闭的原因是项目中的财务困难和管理问题。不幸的是,Arkane Studios 和其他主要游戏公司一样,也遭遇了类似的结局。大预算项目的成本和管理层的变动导致了工作室的结束。
转移的项目由其他工作室继续,但无法取代Arkane创造的独特体验。 Arkane 的游戏在我们的记忆中留下了深刻的印记。我们将永远感谢他们给我们带来的难忘的游戏世界和体验。
探戈游戏工作室
即使当我们看到 Tango Gameworks 的标志时,我们也会想起《恶灵附身》和《幽灵线:东京》等令人难忘的经历。此外,Tango Gameworks 通过在恐怖类型中引入创新,成功吸引了甚至不喜欢该类型的玩家的注意。然而,尽管该公司并没有忽视以《Hi-Fi Rush》成为玩家们的宠儿,但公司的不幸命运还是将他们拖到了最后。
虽然该公司倒闭只是时间问题,但《PUBG 》的发行商 Krafton 介入并收购了 Tango Gameworks,使其免于倒闭。可以肯定地说,这是克拉夫顿在制作《绝地求生》后做出的最合乎逻辑的决定。为了保护 Tango Gameworks 的创意愿景,Krafton 指导了新项目,使工作室得以重生。那么,谁知道Tango Gameworks的第二次机会会推出什么样的创新、与众不同的游戏呢?
这些游戏世界的终结和重生的故事提醒我们,每一次成功的背后都隐藏着深刻的挑战。 Telltale Games 和 THQ 等公司产生了巨大影响,但由于财务困难和管理问题而被迫关闭。尽管 Visceral Games 和 Arkane Studios 等其他公司也经历了类似的困难,但他们在游戏界留下了永久的印记。经历了一段不幸的时期后,Tango Gameworks 在 Krafton 的支持下重生,并保留了其在行业中的创造力。我们不要忘记,每一次失败不仅仅是结束,也可能是新机遇和创造性创新的开始。
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