![伊朗游戏玩家平均年龄提高 - 迈赫尔通讯社伊朗和世界新闻](/public/upload-img/2024-07-21/5048258.jpg)
国家计算机游戏基金会趋势和未来研究专家马希德·沙希迪 (Mahshid Shahidi) 在接受 Mehr 记者采访时,提到该组织教育与研究副校长发布的最新报告,他表示:“伊朗与伊朗的分离《球员》报告在伊朗首次发表。在这项研究中,沉浸感是最重要的指标,通过每周的游戏时间来衡量,并据此将玩家分为三类。
他补充道:“感兴趣的玩家是每周花 1 到 5 个小时玩数字游戏的人。”这些球员大多是在特殊条件下进行短时间的比赛。第二类玩家是坚定的玩家,这些玩家每周花5到21个小时玩数字游戏。这部分玩家是中间的玩家群体,最后还有真正投入数字游戏、每周花费在21小时以上的职业玩家,在其他指标如花费、在线游戏量和时长等方面花钱玩是第一位的。
这一趋势与未来研究国家计算机游戏基金会专家表示:从玩家地域分布来看,居住在中心地区的玩家地域频率最高,玩家数量最少与农村地区有关,这是明显的原因看来这些地区的人口较少。
沙希迪进一步表示:网络游戏按居住地类型的比例也是调查指标之一,来自省中心以外城市的玩家占比最高。农村地区的网络游戏数量最少,原因之一可能与这些地区的互联网接入水平有关。研究显示,男性玩家人数超过2000万,女性玩家人数为1400万。在女性中,57% 是有兴趣的玩家,37% 是有决心的玩家,5% 是职业或高级玩家。在男性中,出现频率最高的球员与意志坚定的球员有关。这在很大程度上说明了这项运动对于男性来说比对于女性来说更加严肃。
他继续说道:对近年来球员平均年龄的考察显示,伊朗球员的这一指数有所增加,以至于这个数字从2009年的16岁增加到了上次调查结果中的23岁。 1400。然而,单独的研究显示,随着玩家参与度和沉浸度的提高,他们的平均年龄有所下降,因此在职业玩家中,这个数字达到了21,这表明更多的休闲和花费时间是在休闲领域。数字游戏。此外,我们还遇到了感兴趣玩家的平均年龄最高的情况,这表明年龄较大的群体接受游戏作为一种爱好。
美国国家电脑游戏基金会趋势与未来研究专家表示:通过对年龄段的考察可以发现,职业玩家比例最高的是青少年和青少年年龄段,而中年年龄段中职业玩家出现频率最高的是与感兴趣的玩家相关,而儿童和未成年人中与感兴趣且有决心的玩家接近。从本研究调查的三类玩家的受教育程度来看,研究生和本科生中职业玩家的比例高于其他群体,这也是造成这一问题的原因之一是有更多的休闲时间从事游戏这群人之间的空间。此外,18岁以上文盲或受过初等教育的人中职业球员的比例也较少。在研究生学历的人群中,玩家出现频率最高的是业余玩家和职业玩家。
沙希迪表示:婚姻状况也可以成为影响玩家消费模式的变量之一,这项研究结果显示,在单身玩家中,职业玩家的比例要多于已婚玩家。已婚玩家中,感兴趣的玩家比例最高。在已婚育有子女的职业玩家调查中值得注意的一点是,这些玩家最喜欢的游戏大多是体育类和策略类游戏,而在该群体最喜欢的7款游戏中,第一人称射击游戏中只有《Callaudioti》,而这表明有孩子的家庭最喜欢的游戏是足球和部落冲突。
他继续说道:另一个影响玩家不同模式形成的指标是网络游戏占比,这是评价游戏消费的重要标准之一。本次调查结果显示,超过80%的职业玩家在线玩游戏,占全体玩家的58%,业余玩家的比例不足45%。从玩家的游戏平台类型也可以看出,电脑和主机平台使用率最高的与职业玩家有关,而有兴趣且有决心的用户对移动平台的使用率则高于职业玩家。事实上,职业玩家远不只是手机玩家。
该专家表示:通过对男性和女性平台使用情况的考察发现,男性和女性最喜欢的平台是手机播放器,男性对其他平台的使用率高于女性,以至于控制台和电脑分别是 3 倍和 2 倍,主要用于男性。
最后,沙希迪表示:在对消费者(硬件/软件)的情况进行的调查中发现,购买者比例最高的是职业玩家,其次是坚定的玩家。在感兴趣的玩家中,只有10%的人表示他们花钱玩游戏。考察男性和女性偏好的游戏类型发现,男性玩家最喜欢的游戏类型是体育游戏,而女性玩家最喜欢的游戏类型是益智游戏和智力游戏。
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